Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). RX 5500 XT — доступна модель для 1080p, тоді як RTX 4080 SUPER — флагман для 4K-геймінгу та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками: вища ігрова продуктивність, більший обсяг відеопам'яті, підтримка трасування променів та DLSS 3.5. Однак RX 5500 XT має нижче енергоспоживання та доступнішу ціну. Вибір залежить від бюджету та вимог: для 4K-геймінгу та рендерингу — RTX 4080 SUPER, для бюджетного 1080p — RX 5500 XT.

Основні відмінності

  • RTX 4080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (28332 проти 4859 у RX 5500 XT), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку Face Detection RTX 4080 SUPER обробляє 220.1 img/sec, тоді як RX 5500 XT — лише 48.3 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів та DLSS 3.5, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку трасування променів і не має аналога DLSS.
  • RX 5500 XT має нижче енергоспоживання (близько 130 Вт) порівняно з RTX 4080 SUPER (близько 320 Вт), що робить її більш енергоефективною.
  • RTX 4080 SUPER має 16 ГБ GDDR6X відеопам'яті, тоді як RX 5500 XT — 8 ГБ GDDR6, що критично для 4K-текстур та професійних додатків.

3D Mark

Time Spy Score 4859 28332

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 250691

Passmark Graphics

G2D Mark 777 1222
DirectX 11 57 FPS 304 FPS
DirectX 12 40 FPS 130 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 20525 Ops/s
G3D Mark Score 9137 34220

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 1381.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 326.9 FPS
Car Chase Немає даних 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 988.7 FPS
T-Rex Немає даних 5093.8 FPS
Tessellation Немає даних 9573.9 FPS
ALU 2 Немає даних 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 31 січня 2024
Ціна на старті 169 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 2295 МГц
Boost частота 1845 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 1408 10240
Текстурні блоки (TMUs) 88 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 816 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 52,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 736,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: забезпечує високий FPS у 4K з трасуванням променів та DLSS. Radeon RX 5500 XT підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати RX 5500 XT у 2024 році?

RX 5500 XT застаріла для сучасних ігор, але може бути варіантом для бюджетного ПК або нетребувальних завдань. Для нових ігор краще розглянути сучасніші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 SUPER має вищий бал у проф. застосунках (47 проти 7) та швидше виконує завдання рендерингу, обробки відео та AI. RX 5500 XT підходить лише для легких завдань.

Які технології підтримують ці відеокарти?

RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів, DLSS 3.5, Reflex та Broadcast. RX 5500 XT має обмежене трасування променів та FidelityFX Super Resolution (FSR).

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Radeon RX 5500 XT споживає значно менше (близько 130 Вт) порівняно з RTX 4080 SUPER (близько 320 Вт), що робить її кращим вибором для економії електроенергії.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.