Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). RX 5500 XT — доступна модель для 1080p, тоді як RTX 4080 SUPER — флагман для 4K-геймінгу та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками: вища ігрова продуктивність, більший обсяг відеопам'яті, підтримка трасування променів та DLSS 3.5. Однак RX 5500 XT має нижче енергоспоживання та доступнішу ціну. Вибір залежить від бюджету та вимог: для 4K-геймінгу та рендерингу — RTX 4080 SUPER, для бюджетного 1080p — RX 5500 XT.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (28332 проти 4859 у RX 5500 XT), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку Face Detection RTX 4080 SUPER обробляє 220.1 img/sec, тоді як RX 5500 XT — лише 48.3 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів та DLSS 3.5, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку трасування променів і не має аналога DLSS.
- RX 5500 XT має нижче енергоспоживання (близько 130 Вт) порівняно з RTX 4080 SUPER (близько 320 Вт), що робить її більш енергоефективною.
- RTX 4080 SUPER має 16 ГБ GDDR6X відеопам'яті, тоді як RX 5500 XT — 8 ГБ GDDR6, що критично для 4K-текстур та професійних додатків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1222 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1381.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 169 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |