Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну Radeon RX 5500M (2019) та флагманську десктопну GeForce GTX 1080 (2016). Хоча RX 5500M вийшла пізніше, GTX 1080 має вищі показники в бенчмарках. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та можливості для професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно випереджає Radeon RX 5500M за сирою продуктивністю: Time Spy Score вищий на 76%, G3D Mark – майже втричі. Однак RX 5500M має перевагу в енергоефективності (однаковий бал 100) і новішій архітектурі. Для ігор на високих налаштуваннях GTX 1080 кращий вибір, але для компактних або енергоощадних систем RX 5500M може бути доречнішою.

Основні відмінності

  • GTX 1080 має значно вищий Time Spy Score: 7592 проти 4307 у RX 5500M, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У G3D Mark GTX 1080 набирає 15532 бали, тоді як RX 5500M – лише 5563, що вказує на перевагу GTX 1080 в іграх.
  • RX 5500M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають бал 100, але RX 5500M споживає менше енергії, хоча точні дані не наведені).
  • GTX 1080 випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 63994 проти 46415, що важливо для професійних застосунків.
  • RX 5500M вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1080 – у 2016, тому RX 5500M підтримує новіші технології, але не має трасування променів.

3D Mark

Time Spy Score 4307 7592

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 46415 63994

Passmark Graphics

G2D Mark 409 887
DirectX 11 33 FPS 123 FPS
DirectX 12 26 FPS 54 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 7733 Ops/s
G3D Mark Score 5563 15532

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 492.8 FPS
Car Chase 262.5 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 409.2 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 50.4 FPS 89.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1607 МГц
Boost частота 1645 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1408 2560
Текстурні блоки (TMUs) 88 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,6 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 158 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
Пропускна здатність 224 ГБ/с 320.3 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 значно потужніша: DirectX 11 показує 123 FPS проти 33 FPS у RX 5500M. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях GTX 1080 буде кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. RX 5500M базується на архітектурі RDNA 1, а GTX 1080 – на Pascal, які не підтримують RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За наявними даними, обидві отримали однаковий бал енергоефективності (100). Однак RX 5500M є мобільною відеокартою і зазвичай споживає менше енергії, ніж десктопна GTX 1080.

Чи підійдуть ці відеокарти для професійних завдань?

GTX 1080 краще справляється з професійними застосунками (бал 12 проти 7 у RX 5500M). Вона має вищі показники в обчислювальних тестах, що важливо для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1080 зазвичай має 8 ГБ GDDR5X, тоді як RX 5500M – 4 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор 8 ГБ є перевагою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.