Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового ноутбука – завдання не з простих. Radeon RX 5500M від AMD та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA – дві популярні моделі середнього сегмента, які часто зустрічаються в ноутбуках 2019-2020 років. Обидві забезпечують гідний рівень продуктивності в сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M та GeForce GTX 1650 Mobile демонструють близьку ігрову продуктивність: за даними бенчмарків, GTX 1650 Mobile має незначну перевагу в DirectX 11 (50 FPS проти 33 FPS), а RX 5500M випереджає в Time Spy (4307 проти 3443). Обидві карти отримали однаковий загальний бал (49) та максимальну оцінку енергоефективності. Вибір залежить від конкретних ігор та пріоритетів: RX 5500M краща в синтетичних тестах, GTX 1650 Mobile – у деяких реальних іграх.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має вищий результат у Time Spy (4307 проти 3443), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних API.
  • GeForce GTX 1650 Mobile показує вищий FPS у DirectX 11 (50 проти 33), що може бути важливим для старих ігор.
  • RX 5500M випереджає в обчислювальних тестах GB6 Compute (46415 проти 40588) та більшості тестів обробки зображень.
  • GTX 1650 Mobile має вищий G3D Mark Score (6969 проти 5563), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність у деяких тестах.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно на одному рівні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 384
DirectX 11 33 FPS 50 FPS
DirectX 12 26 FPS 27 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 262.5 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 936.7 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1380 МГц
Boost частота 1645 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1408 1024
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500M чи GTX 1650 Mobile?

Обидві забезпечують подібну ігрову продуктивність. GTX 1650 Mobile може бути кращою в іграх на DirectX 11, тоді як RX 5500M – у новіших проєктах з підтримкою DirectX 12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, Radeon RX 5500M та GeForce GTX 1650 Mobile не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні карти серії RTX або RX 6000/7000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно рівне. Різниця в автономності ноутбука залежатиме від інших компонентів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 5500M має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 5) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Чи варто купувати ноутбук з RX 5500M у 2025 році?

Так, якщо бюджет обмежений. RX 5500M досі здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, але для нових AAA-проєктів може знадобитися зниження деталізації.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.