Radeon RX 5500M vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт для ноутбуків Radeon RX 5500M та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань. Обидві моделі вийшли у 2019-2020 роках, але належать до різних сегментів: RX 5500M — ігровий середній рівень, а MX330 — бюджетний прискорювач. Ми порівняємо їх за результатами бенчмарків, продуктивністю в іграх та енергоефективністю.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 4307 балів проти 1058, а в іграх DirectX 11 — 33 FPS проти 19. RX 5500M також має вищий загальний бал (49 проти 42) та краще підходить для ігор і професійних застосунків. GeForce MX330 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів), але це не компенсує слабку потужність. Для ігор та роботи з графікою однозначно краще обрати RX 5500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий бал Time Spy (4307) порівняно з GeForce MX330 (1058), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 5500M набирає 46415 балів, тоді як MX330 — лише 11508, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 5500M забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (33 FPS проти 19 FPS), що робить його більш придатним для ігор.
- GeForce MX330 має нижчий загальний бал продуктивності (42 проти 49) та гірші показники в професійних застосунках (2 бали проти 7).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 5500M споживає більше енергії, що може вплинути на автономність ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 229 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 85 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |