Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну Radeon RX 5500M від AMD та флагманську GeForce RTX 2080 від NVIDIA. RX 5500M вийшла у 2019 році для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018 році як потужна настільна карта. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX 5500M за сирими показниками: у Time Spy вона набирає 11085 балів проти 4307, а в GB6 Compute – 118637 проти 46415. RTX 2080 також лідирує в ігрових тестах DirectX 11 (155 FPS проти 33 FPS) та професійних застосунках. Однак RX 5500M може бути привабливішою для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точні дані відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи – обирайте RTX 2080. Для мобільного геймінгу з обмеженнями по тепловиділенню – RX 5500M.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2080 набирає 11085 балів, що більш ніж удвічі вище за 4307 балів у RX 5500M.
- Обчислювальна потужність Geekbench 6 Compute: RTX 2080 (118637) має майже в 2.6 рази вищий результат, ніж RX 5500M (46415).
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 2080 показує 155 FPS, тоді як RX 5500M лише 33 FPS, що вказує на значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 2080 набирає 14 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як RX 5500M – лише 7, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RX 5500M розрахована на мобільне використання з меншим TDP, хоча точні цифри не наведено.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 905 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |