Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну Radeon RX 5500M від AMD та флагманську GeForce RTX 2080 від NVIDIA. RX 5500M вийшла у 2019 році для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018 році як потужна настільна карта. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX 5500M за сирими показниками: у Time Spy вона набирає 11085 балів проти 4307, а в GB6 Compute – 118637 проти 46415. RTX 2080 також лідирує в ігрових тестах DirectX 11 (155 FPS проти 33 FPS) та професійних застосунках. Однак RX 5500M може бути привабливішою для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точні дані відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи – обирайте RTX 2080. Для мобільного геймінгу з обмеженнями по тепловиділенню – RX 5500M.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2080 набирає 11085 балів, що більш ніж удвічі вище за 4307 балів у RX 5500M.
  • Обчислювальна потужність Geekbench 6 Compute: RTX 2080 (118637) має майже в 2.6 рази вищий результат, ніж RX 5500M (46415).
  • Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 2080 показує 155 FPS, тоді як RX 5500M лише 33 FPS, що вказує на значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 набирає 14 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як RX 5500M – лише 7, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RX 5500M розрахована на мобільне використання з меншим TDP, хоча точні цифри не наведено.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 905
DirectX 11 33 FPS 155 FPS
DirectX 12 26 FPS 72 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 600.3 FPS
Car Chase 262.5 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 499.8 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2729 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1515 МГц
Boost частота 1645 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1408 2944
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона видає 155 FPS проти 33 FPS у RX 5500M. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX 2080 є кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 2080 має апаратну підтримку трасування променів (RT-ядра), тоді як RX 5500M її не має. Тому для ігор з RT краще обирати GeForce.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 5500M створена для ноутбуків, тому споживає менше енергії. Точні дані про TDP не наведено.

Чи варто купувати Radeon RX 5500M у 2025 році?

RX 5500M вже застаріла: її продуктивність (Time Spy 4307) низька для сучасних ігор. Для бюджетних ноутбуків вона ще може підійти, але краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 7) та значно кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.