Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5500M та GeForce RTX 2080 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних сегментів: RX 5500M орієнтована на середній рівень, тоді як RTX 2080 Mobile — на флагманські ноутбуки. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримка трасування променів та інші характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (10051 проти 4307), а G3D Mark — майже втричі (15107 проти 5563). RTX 2080 Mobile також має вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору та фізики. Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною, хоча точні дані з енергоспоживання відсутні. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності обирайте RTX 2080 Mobile, для бюджетних рішень — RX 5500M.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Mobile має значно вищий Time Spy Score: 10051 проти 4307 у RX 5500M, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 Mobile набирає 15107 балів, тоді як RX 5500M — лише 5563, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів, тоді як RX 5500M не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У професійних застосунках RTX 2080 Mobile показує вищі результати: Face Detection 122.4 img/sec проти 50.3 img/sec у RX 5500M.
  • RX 5500M має вищий рейтинг енергоефективності (100), але точні дані про енергоспоживання відсутні, тому порівняння за цим параметром обмежене.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 226 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 812
DirectX 11 33 FPS 140 FPS
DirectX 12 26 FPS 53 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 6508 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 432.3 FPS
Car Chase 262.5 FPS 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 379.6 FPS
T-Rex 936.7 FPS 1725.6 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 2423.5 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 210.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1380 МГц
Boost частота 1645 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 1408 2944
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 293 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13,6 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon RX 5500M чи GeForce RTX 2080 Mobile?

GeForce RTX 2080 Mobile значно потужніша: її Time Spy Score (10051) майже вдвічі вищий, ніж у RX 5500M (4307), що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon RX 5500M трасування променів?

Ні, Radeon RX 5500M не має апаратного прискорення трасування променів. GeForce RTX 2080 Mobile підтримує цю технологію завдяки RT-ядрам.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За рейтингом енергоефективності обидві мають 100 балів, але точні дані про енергоспоживання відсутні. Зазвичай RX 5500M споживає менше, але це не підтверджено.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

GeForce RTX 2080 Mobile демонструє вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору та фізики: наприклад, Face Detection 122.4 img/sec проти 50.3 img/sec у RX 5500M.

Чи варто вибирати Radeon RX 5500M замість RTX 2080 Mobile через ціну?

Якщо бюджет обмежений, RX 5500M може бути кращим вибором, але за продуктивністю вона значно поступається RTX 2080 Mobile. Різниця в ціні може виправдати вибір для менш вимогливих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.