Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5500M і GeForce RTX 2080 SUPER — це дві відеокарти різних класів, випущені в 2019 році. RX 5500M орієнтована на мобільні рішення та забезпечує гідну продуктивність у сучасних іграх, тоді як RTX 2080 SUPER — це потужна настільна відеокарта, здатна впоратися з вимогливими завданнями, включаючи трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю: її показники в Time Spy та G3D Mark у 2,5–3,5 рази вищі. RTX 2080 SUPER також підтримує апаратне трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. RX 5500M, своєю чергою, є більш енергоефективним рішенням для ноутбуків, але не може конкурувати з RTX 2080 SUPER у високопродуктивних сценаріях.

Основні відмінності

  • RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625 проти 4307 у RX 5500M), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 SUPER набирає 19570 балів, тоді як RX 5500M — лише 5563, що вказує на суттєву різницю в загальній графічній потужності.
  • RTX 2080 SUPER демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection (110.7 img/sec) та Background Blur (197.1 img/sec) проти 50.3 та 89.3 відповідно.
  • RX 5500M має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для мобільних пристроїв, тоді як RTX 2080 SUPER споживає більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
  • RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в іграх з підтримкою цієї технології, на відміну від RX 5500M.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 921
DirectX 11 33 FPS 161 FPS
DirectX 12 26 FPS 75 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 636.8 FPS
Car Chase 262.5 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 518.5 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 23 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1650 МГц
Boost частота 1645 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 1408 3072
Текстурні блоки (TMUs) 88 192
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 48
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 SUPER значно потужніша: за результатами тестів DirectX 11 (161 FPS проти 33 FPS) та Time Spy вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

RTX 2080 SUPER має апаратну підтримку трасування променів, тоді як RX 5500M такої можливості не має, що обмежує її в іграх з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 5500M має вищий бал енергоефективності (100), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 SUPER споживає більше енергії, але пропонує кращу продуктивність.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

RTX 2080 SUPER має вищий бал для професійних застосунків (15 проти 7), що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Враховуючи відсутність цін, RTX 2080 SUPER пропонує значно вищу продуктивність, що виправдовує її вартість для вимогливих користувачів, тоді як RX 5500M є бюджетним варіантом для мобільних систем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.