Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 5500M та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 5500M вийшла у 2019 році, а RTX 3070 — у 2020. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, бенчмарки, трасування променів та ефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 4307). RTX 3070 також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи — обирайте RTX 3070. Для бюджетних збірок або ноутбуків — RX 5500M.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як RX 5500M — лише 7, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
  • RTX 3070 демонструє кращі результати в тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection (117.2 img/sec проти 50.3 img/sec).
  • RX 5500M вийшла на рік раніше (2019), тоді як RTX 3070 — у 2020, тому остання підтримує новіші технології, зокрема трасування променів другого покоління.
  • RTX 3070 має вищий загальний бал (55 проти 49), що вказує на її перевагу в більшості сценаріїв використання.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 996
DirectX 11 33 FPS 181 FPS
DirectX 12 26 FPS 85 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 856 FPS
Car Chase 262.5 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 592.9 FPS
T-Rex 936.7 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1500 МГц
Boost частота 1645 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1408 5888
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500M чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 181 FPS проти 33 FPS у RX 5500M. Вона також краще справляється з трасуванням променів.

Чи варто обирати RX 5500M через нижче енергоспоживання?

Так, RX 5500M може бути енергоефективнішою, що важливо для ноутбуків. Однак RTX 3070 пропонує набагато вищу продуктивність за ват.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3070 має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 7) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона більш придатна для роботи.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 має апаратне прискорення другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

RTX 3070 пропонує значно вищу продуктивність, але й коштує дорожче. RX 5500M — бюджетніший варіант, але з меншими можливостями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.