Radeon RX 5500M vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від AMD: мобільну Radeon RX 5500M (2019 рік) та настільну Radeon RX 570 (2017 рік). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різне призначення: RX 5500M встановлюється в ноутбуки, а RX 570 — у настільні ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M випереджає RX 570 за загальною оцінкою (49 проти 46) та ігровою продуктивністю (40 проти 28). У бенчмарках Time Spy RX 5500M набирає 4307 балів проти 3853 у RX 570, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак RX 570 має вищі показники в DirectX 11 (55 FPS проти 33 FPS) та G3D Mark (8002 проти 5563), що може бути важливим для старих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна мобільність та енергоефективність — обирайте RX 5500M, якщо максимальна продуктивність у настільному ПК — RX 570.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має вищий загальний рейтинг (49 проти 46) та кращу ігрову оцінку (40 проти 28) за даними сайту.
  • У тесті Time Spy RX 5500M набирає 4307 балів, що на 12% більше, ніж 3853 у RX 570, що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 570 демонструє вищі результати в DirectX 11 (55 FPS проти 33 FPS) та G3D Mark (8002 проти 5563), що може бути перевагою в старих іграх.
  • RX 5500M вийшла в 2019 році, тоді як RX 570 — у 2017, тому RX 5500M підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
  • RX 5500M призначена для ноутбуків, тому має нижче енергоспоживання порівняно з настільною RX 570, що робить її більш енергоефективною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 726
DirectX 11 33 FPS 55 FPS
DirectX 12 26 FPS 39 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 3019 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 274.6 FPS
Car Chase 262.5 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 219 FPS
T-Rex 936.7 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 795.9 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 14 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1168 МГц
Boost частота 1645 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 1408 2048
Текстурні блоки (TMUs) 88 128
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 159 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи RX 570?

Radeon RX 5500M має вищу ігрову оцінку (40 проти 28) та кращий результат у Time Spy (4307 проти 3853), тому вона краще підходить для сучасних ігор. Однак у старих іграх DirectX 11 RX 570 може бути швидшою (55 FPS проти 33 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 5500M підтримує трасування променів на апаратному рівні, оскільки вийшла пізніше. Radeon RX 570 не має апаратної підтримки трасування променів, тому в іграх з цією технологією продуктивність буде значно нижчою.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Radeon RX 5500M, як мобільна відеокарта, споживає менше енергії (близько 85 Вт) порівняно з RX 570 (близько 150 Вт). Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RX 5500M економить більше електроенергії.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon RX 570 має трохи вищу оцінку для професійних застосунків (9 проти 7) та кращі результати в деяких бенчмарках, таких як G3D Mark (8002 проти 5563). Однак RX 5500M показує вищу продуктивність у тестах, пов'язаних з обробкою зображень (наприклад, Background Blur 89.3 img/sec проти 55.7 img/sec).

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2024 році?

Radeon RX 570 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла і не підтримує нові технології, як-от трасування променів. Якщо ви шукаєте бюджетний варіант для старих ігор, RX 570 може бути виправданою, але для сучасних ігор краще обрати RX 5500M або новішу відеокарту.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.