Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — дві відеокарти для ноутбуків, випущені у 2017 році. Обидві позиціонуються як рішення для ігор початкового рівня, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкодію, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile має вищий загальний рейтинг (50 проти 46) та кращі показники в ігрових тестах (47 проти 33). Вона випереджає RX 560 у Time Spy (2345 проти 1858) та DirectX 11 (45 FPS проти 24 FPS). Проте RX 560 демонструє вищу енергоефективність (100 в обох) та кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, наприклад, Particle Physics (2232 FPS проти 2037 FPS). Загалом GTX 1050 Ti Mobile є більш збалансованим вибором для ігор, тоді як RX 560 може бути цікавою для завдань, що використовують OpenCL.

Основні відмінності

  • GTX 1050 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (2345 проти 1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1050 Ti Mobile показує 45 FPS, тоді як RX 560 — лише 24 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх старшого покоління.
  • RX 560 випереджає GTX 1050 Ti Mobile у Particle Physics (2232 FPS проти 2037 FPS), демонструючи кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • GTX 1050 Ti Mobile має вищий G3D Mark Score (5919 проти 3647), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
  • RX 560 має вищий G2D Mark (489 проти 323), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.

3D Mark

Time Spy Score 1858 2345

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 57 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 21976

Passmark Graphics

G2D Mark 489 323
DirectX 11 24 FPS 45 FPS
DirectX 12 20 FPS 24 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 2189 Ops/s
G3D Mark Score 3647 5919

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 166.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 29.4 FPS
Car Chase Немає даних 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 134.4 FPS
T-Rex Немає даних 643.6 FPS
Tessellation Немає даних 730.8 FPS
ALU 2 Немає даних 622.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 202.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 3 січня 2017
Ціна на старті 99 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 21 GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1493 МГц
Boost частота 1275 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 6

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 78 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 2,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 65 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 123 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 560 чи GTX 1050 Ti Mobile?

GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 33) і кращі результати в DirectX 11 та Time Spy, тому вона є кращим вибором для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів, оскільки випущені до появи цієї технології в масових GPU.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Обидві мають низький рейтинг для професійних застосунків (5 та 4), але RX 560 може бути трохи кращою завдяки вищій продуктивності в OpenCL-тестах, як-от Particle Physics.

Чи варто купувати RX 560 замість GTX 1050 Ti Mobile?

Якщо ваш пріоритет — ігри, GTX 1050 Ti Mobile є кращим вибором. RX 560 може бути альтернативою, якщо ви працюєте з обчислювальними завданнями на OpenCL.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.