Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 560 та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних цінових сегментів: RX 560 — бюджетне рішення для початкового рівня, а GTX 1070 — потужна карта для ігор у високій роздільній здатності. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у ключових сценаріях.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6091 проти 1858, G3D Mark: 13497 проти 3647). Однак RX 560 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або завдань, що не потребують високої графічної потужності. Варто враховувати, що обидві карти не підтримують апаратне трасування променів.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1070 має вищий ігровий показник (40 балів проти 33) і забезпечує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (100 FPS проти 24 FPS).
  • Відеопам'ять: GTX 1070 оснащена 8 ГБ GDDR5, тоді як RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але GTX 1070 потребує більше енергії (TDP близько 150 Вт проти 75 Вт у RX 560).
  • Професійна продуктивність: GTX 1070 значно швидша в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 53429 проти 19139) та обробці зображень (Background Blur: 142.3 img/sec проти 34 img/sec).
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології варто розглядати новіші моделі.

3D Mark

Time Spy Score 1858 6091

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 53429

Passmark Graphics

G2D Mark 489 847
DirectX 11 24 FPS 100 FPS
DirectX 12 20 FPS 47 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 6196 Ops/s
G3D Mark Score 3647 13497

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 423.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 75.4 FPS
Car Chase Немає даних 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 360 FPS
T-Rex Немає даних 1942.3 FPS
Tessellation Немає даних 2186 FPS
ALU 2 Немає даних 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 268.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 10 січня 2016
Ціна на старті 99 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 21 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1506 МГц
Boost частота 1275 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 15

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 150 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 123 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 256,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки більшій кількості ядер CUDA та швидшій пам'яті. RX 560 підійде для менш вимогливих ігор або роздільної здатності 1080p.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні моделі серій RTX (NVIDIA) або RX 6000 (AMD).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 560 споживає менше електроенергії (TDP 75 Вт проти 150 Вт у GTX 1070), що робить її кращим вибором для малопотужних блоків живлення.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2024 році?

RX 560 підійде для офісних завдань, мультимедіа та старих ігор. Для сучасних ігор або роботи з графікою краще обрати потужнішу карту, наприклад GTX 1070 або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для майнінгу?

GTX 1070 має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute: 53429 проти 19139), що робить її продуктивнішою для майнінгу, але обидві карти застарілі для цього через низьку ефективність порівняно з сучасними моделями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.