Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560 (2017) та GeForce GTX 1070 Ti. RX 560 — бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як GTX 1070 Ti — потужна карта для ігор у високій роздільній здатності. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 6844 бали проти 1858, а в ігрових тестах DirectX 11 — 107 FPS проти 24 FPS. GTX 1070 Ti також має вищі показники в професійних застосунках та обчисленнях. Однак RX 560 може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету або завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1070 Ti має Time Spy Score 6844, що в 3.7 рази вище, ніж 1858 у RX 560.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 1070 Ti показує 107 FPS, тоді як RX 560 — лише 24 FPS.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1070 Ti (57735) майже втричі вищий за RX 560 (19139).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Професійні застосунки: GTX 1070 Ti набирає 12 балів проти 5 у RX 560, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 875 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 432.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | - |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |