Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce GTX 1080 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення, тоді як GTX 1080 Mobile – топова мобільна відеокарта 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно випереджає Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1080 Mobile має вищі показники Time Spy (7135 проти 1858) та G3D Mark (11485 проти 3647). Однак RX 560 може бути привабливішою для тих, хто шукає енергоефективне рішення з меншим тепловиділенням. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7135 проти 1858), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1080 Mobile набирає 11485 балів, тоді як RX 560 – лише 3647, що вказує на суттєву перевагу в загальній обчислювальній потужності.
- GTX 1080 Mobile демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 5), що робить її більш придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- RX 560 вийшла на 8 місяців пізніше (квітень 2017 проти серпня 2016), але це не компенсує відставання в продуктивності.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), хоча RX 560 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 733 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |