Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 560, випущену у 2017 році, та мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile, що з'явилася у 2020. Обидві належать до бюджетного сегмента, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для сучасних ігор.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно випереджає Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та обчислювальних завданнях: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (3676 проти 1858), а DirectX 11 FPS у 2.5 рази більше. Однак RX 560 може бути дешевшою альтернативою для невибагливих користувачів. Враховуючи різницю в поколіннях, GTX 1650 Ti Mobile є кращим вибором для ігор.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (3676) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 GTX 1650 Ti Mobile досягає 61 FPS, тоді як RX 560 — лише 24 FPS, що робить її значно швидшою в іграх.
- GTX 1650 Ti Mobile демонструє вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 47056 проти 19139 у RX 560.
- Radeon RX 560 вийшла у 2017 році, а GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, що пояснює перевагу новішої карти в технологіях та енергоефективності.
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 385 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |