Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 і GeForce GTX 1660 — це відеокарти різних поколінь, які орієнтовані на бюджетний та середній сегмент. RX 560 вийшла у 2017 році на архітектурі Polaris, тоді як GTX 1660 (2019) базується на Turing. Обидві підтримують DirectX 12, але GTX 1660 пропонує значно вищу продуктивність у сучасних іграх та додатках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (5444 проти 1858), а G3D Mark — у 3,2 рази (11679 проти 3647). GTX 1660 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність, але GTX 1660 вимагає більше енергії. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 — однозначно кращий вибір для сучасних ігор та робочих завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність в 3DMark Time Spy: GTX 1660 набирає 5444 бали, що майже втричі більше за 1858 балів RX 560.
  • Обчислювальна продуктивність GB6 Compute: GTX 1660 (60105) перевершує RX 560 (19139) більш ніж утричі.
  • Ігрова продуктивність DirectX 11: GTX 1660 показує 80 FPS проти 24 FPS у RX 560, що в 3,3 рази вище.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, але GTX 1660 споживає більше енергії (120 Вт проти 75 Вт).
  • Дата виходу: RX 560 вийшла у квітні 2017 року, GTX 1660 — у березні 2019, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 780
DirectX 11 24 FPS 80 FPS
DirectX 12 20 FPS 48 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 355.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 14 березня 2019
Ціна на старті 99 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1530 МГц
Boost частота 1275 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 123 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 560 чи GTX 1660?

GeForce GTX 1660 значно продуктивніша: у DirectX 11 вона видає 80 FPS проти 24 FPS у RX 560. Для сучасних ігор краще обирати GTX 1660.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не має апаратного прискорення трасування променів. Для цієї функції потрібні карти серій RTX або RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RX 560 споживає 75 Вт, а GTX 1660 — 120 Вт. RX 560 вигідніша для малопотужних систем.

Чи варто купувати RX 560 у 2024 році?

RX 560 підходить для старих ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор її продуктивність недостатня. Краще розглянути GTX 1660 або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

GTX 1660 має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 60105 проти 19139), тому вона краще впорається з рендерингом та обробкою відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.