Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 і GeForce GTX 1660 SUPER — відеокарти різних поколінь, що належать до бюджетного та середнього сегментів. RX 560 вийшла у 2017 році, тоді як GTX 1660 SUPER — у 2019. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, GTX 1660 SUPER набирає майже втричі більше балів у Time Spy та G3D Mark. Вона також має більший обсяг відеопам'яті та кращу енергоефективність. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 SUPER — кращий вибір для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33) і значно кращі результати в DirectX 11 (103 FPS проти 24 FPS).
  • Бенчмарки: GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів у Time Spy проти 1858 у RX 560, а G3D Mark — 12751 проти 3647.
  • Відеопам'ять: GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

3D Mark

Time Spy Score 1858 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 489 806
DirectX 11 24 FPS 103 FPS
DirectX 12 20 FPS 49 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 3647 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 396.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 70.2 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 29 жовтня 2019
Ціна на старті 99 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1530 МГц
Boost частота 1275 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 125 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 123 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі та більшій відеопам'яті.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серій RTX або RX 6000.

Яка карта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності, але GTX 1660 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2024 році?

RX 560 підійде для нетребувальних ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор її продуктивність недостатня. Краще розглянути GTX 1660 SUPER або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1660 SUPER має вищий рейтинг професійних застосунків (7 проти 5) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.