Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 2060 — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Перша вийшла у 2017 році та орієнтована на бюджетний сегмент, друга — на середній рівень із підтримкою трасування променів. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7574 проти 1858). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак Radeon RX 560 може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету або завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 має значно вищий бал в ігрових тестах (37 проти 33) та професійних застосунках (9 проти 5).
- RTX 2060 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX 560 — ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 7574 бали, що в 4 рази більше, ніж 1858 у RX 560.
- Продуктивність у DirectX 11: RTX 2060 показує 109 FPS, RX 560 — лише 24 FPS.
- RTX 2060 вийшла на ринок у 2019 році, RX 560 — у 2017, що відображає різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 748 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 477.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 99 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |