Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 560 та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. Radeon RX 560 вийшла у 2017 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як GeForce RTX 2060 SUPER з'явилася у 2019 році та належить до середнього цінового діапазону. У цьому огляді ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за всіма ключовими показниками: вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 8742 проти 1858), краща ігрова продуктивність (DirectX 11: 129 FPS проти 24 FPS) та підтримка трасування променів. Radeon RX 560 може бути виправданий лише для дуже обмеженого бюджету, але RTX 2060 SUPER забезпечує набагато кращий досвід у сучасних іграх.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 SUPER має значно вищий Time Spy Score (8742) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення цих технологій.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 SUPER показує 129 FPS, тоді як RX 560 лише 24 FPS, що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
- RTX 2060 SUPER має вищий показник GB6 Compute Score (92186 проти 19139), що робить її кращою для професійних застосунків.
- Radeon RX 560 споживає менше енергії, що може бути важливим для збірки з обмеженим блоком живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 855 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 504.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 99 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |