Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 2070 SUPER — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення для 1080p, тоді як RTX 2070 SUPER (2019) націлена на високі налаштування в 1440p і 4K. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10171 бал проти 1858, а в іграх DirectX 11 — 148 FPS проти 24. RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті. Однак RX 560 вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або ігор на низьких налаштуваннях. Для сучасних ігор та професійних завдань RTX 2070 SUPER є однозначно кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2070 SUPER забезпечує до 6 разів вищий FPS у DirectX 11 (148 FPS проти 24 FPS).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2070 SUPER (10171) майже в 5,5 разів вищий, ніж у RX 560 (1858).
- Відеопам'ять: RTX 2070 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5 (залежно від версії).
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, RX 560 — ні.
- Енергоспоживання: RX 560 споживає значно менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з RTX 2070 SUPER (215 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 881 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 575 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 99 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |