Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 2080 Ti — це протистояння двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 560, випущена у 2017 році, орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 2080 Ti, що з'явилася у 2018 році, є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів. У цьому огляді ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy він набирає 14661 бал проти 1858, а в ігровому DirectX 11 — 188 FPS проти 24 FPS. RTX 2080 Ti також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті. Однак RX 560 вирізняється нижчим енергоспоживанням та доступною ціною, що робить її гарним вибором для нетребуваних ігор або офісних завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищі показники у бенчмарках (Time Spy: 14661 проти 1858; DirectX 11: 188 FPS проти 24 FPS).
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 560 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, RX 560 — 4 ГБ GDDR5 (точні дані відсутні, але типова конфігурація).
- Енергоспоживання: RX 560 споживає значно менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (близько 250 Вт).
- Професійні застосунки: RTX 2080 Ti набирає 21 бал у категорії «Проф. застосунки» проти 5 балів у RX 560, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 932 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 776.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 99 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 88 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |