Radeon RX 560 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо відеокарти Radeon RX 560 (2017) та GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021). RX 560 — бюджетне рішення для ПК, тоді як RTX 3050 Ti — мобільна графіка для ноутбуків. Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності, але суттєво різняться за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх (Time Spy Score 5365 проти 1858) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 65121 проти 19139). RTX 3050 Ti також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак RX 560 має вищий бал за ігри (33 проти 20) у нашій системі оцінювання, що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях. Загалом, для ігор та професійної роботи RTX 3050 Ti є більш потужним вибором, але RX 560 може бути економічнішим варіантом для старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 3050 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (5365) порівняно з RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, тоді як RX 560 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 3050 Ti набирає 11 балів, тоді як RX 560 — лише 5, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- RX 560 має вищий бал за ігри (33) у нашій системі, ніж RTX 3050 Ti (20), що може бути пов'язано з різницею в тестуванні або оптимізації.
- RTX 3050 Ti Laptop вийшов у 2021 році, тоді як RX 560 — у 2017, тому новіша карта має сучасніші технології та кращу підтримку API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 497 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |