Radeon RX 560 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 3060 Laptop – це двобій відеокарт різних поколінь. RX 560 вийшла у 2017 році для бюджетних ПК, тоді як RTX 3060 Laptop – мобільне рішення 2021 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, про що свідчать вищі показники Time Spy (8325 проти 1858) та G3D Mark (13354 проти 3647). RTX 3060 також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак RX 560 може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету або старих систем, де енергоспоживання не є критичним.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 вийшла у 2017 році, а GeForce RTX 3060 Laptop – у 2021, що дає останній перевагу в архітектурі та функціях.
- RTX 3060 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 560 – ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Laptop набирає 8325 балів проти 1858 у RX 560, що вказує на значно вищу продуктивність.
- RTX 3060 Laptop має вищий показник G3D Mark (13354 проти 3647), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 560 має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але з різними значеннями), проте RTX 3060 Laptop забезпечує кращу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 591 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 537.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |