Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560, випущену у 2017 році, та GeForce RTX 3080 Laptop, що з'явилася у 2021 році. RX 560 орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 3080 Laptop — це потужне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 1858). RTX 3080 Laptop також підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак RX 560 може бути вигідним вибором для завдань, де не потрібна висока графічна потужність, і при обмеженому бюджеті.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 вийшла у 2017 році, а GeForce RTX 3080 Laptop — у 2021 році, що відображає різницю в технологіях.
  • RTX 3080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12013) порівняно з RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GeForce RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX 560 цю технологію не підтримує.
  • У професійних застосунках (GB6 Compute) RTX 3080 Laptop набирає 128827 балів проти 19139 у RX 560, що робить її значно швидшою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon RX 560 має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3080 Laptop (100), але фактичне енергоспоживання RX 560 нижче, що робить її привабливою для малопотужних систем.

3D Mark

Time Spy Score 1858 12013

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 211 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 128827

Passmark Graphics

G2D Mark 489 642
DirectX 11 24 FPS 146 FPS
DirectX 12 20 FPS 73 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 7454 Ops/s
G3D Mark Score 3647 16463

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 710.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 139.8 FPS
Car Chase Немає даних 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 516.4 FPS
T-Rex Немає даних 2609 FPS
Tessellation Немає даних 3938 FPS
ALU 2 Немає даних 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 253.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 12 січня 2021
Ціна на старті 99 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 21 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 1275 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 15,3-21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 80-165 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 123 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Laptop значно потужніша: вона показує вищі частоти кадрів у сучасних іграх завдяки вищому Time Spy Score (12013 проти 1858) та підтримці трасування променів.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2025 році?

RX 560 підійде для невибагливих ігор та офісних завдань, але для сучасних AAA-ігор її продуктивності недостатньо. Краще розглянути більш сучасні моделі.

У чому перевага GeForce RTX 3080 Laptop?

RTX 3080 Laptop забезпечує високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення та FPS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 560 споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з RTX 3080 Laptop (до 150 Вт), що робить її кращою для малопотужних систем.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, Radeon RX 560 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX та новіших моделях Radeon.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.