Radeon RX 560 vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560 (2017) та GeForce RTX 3080 Ti (2021). RX 560 — бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 3080 Ti — флагманська модель для вимогливих ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 49 проти 33, професійний бал 46 проти 5. RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. Однак RX 560 споживає значно менше енергії та може бути кращим вибором для бюджетних збірок або завдань, що не потребують високої графіки.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має ігровий бал 49, тоді як RX 560 — лише 33.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti набирає 46 балів, RX 560 — лише 5.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti показує 225 FPS у DirectX 11, RX 560 — 24 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, RX 560 — 4 ГБ GDDR5.
- Технології: RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, RX 560 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 1088 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |