Radeon RX 560 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 560 – бюджетна модель 2017 року для початкового рівня, тоді як RTX 3080 Ti Laptop – потужна мобільна відеокарта 2022 року з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy, G3D Mark та частотою кадрів у DirectX 11. RTX 3080 Ti Laptop також підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак RX 560 може бути вигідним вибором для бюджетних збірок або завдань, які не потребують високої графічної потужності.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (12919 проти 1858), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti Laptop набирає 19716 балів, тоді як RX 560 – лише 3647, демонструючи перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх, на відміну від RX 560.
- За даними DirectX 11, RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS, а RX 560 – 24 FPS, що свідчить про суттєву різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 3080 Ti Laptop має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів), але при цьому забезпечує набагато більшу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 835 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 627.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |