Radeon RX 560 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 560 та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, що належать до різних цінових категорій. RX 560 вийшла у 2017 році та орієнтована на бюджетні ігрові збірки, тоді як RTX 4060, представлена у 2023 році, пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів та DLSS. Порівняймо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 52 проти 33), професійні застосунки (14 проти 5) та бенчмарки (Time Spy: 10611 проти 1858). RTX 4060 підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та вищу частоту кадрів у сучасних іграх. RX 560 може бути цікавою лише для дуже обмеженого бюджету або завдань, що не потребують високої графічної потужності.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 має значно вищі показники в бенчмарках — Time Spy Score 10611 проти 1858 у RX 560, що свідчить про багатократну перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 4060 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5 — це впливає на можливість роботи з важкими текстурами та роздільними здатностями.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення та тіні в іграх; RX 560 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (оцінка 100), але RTX 4060 забезпечує набагато більшу продуктивність на ват, завдяки сучаснішому техпроцесу.
- Технології: RTX 4060 підтримує DLSS 3, що підвищує FPS у сумісних іграх, та NVIDIA Broadcast для стримінгу; RX 560 таких функцій не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 1112 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 689.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 99 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |