Radeon RX 560 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це двобій відеокарт різних поколінь. RX 560 вийшла у 2017 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 4070 Ti SUPER (2024) належить до високопродуктивних рішень. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками продуктивності: вищі бали в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 31677 проти 3647), краща ігрова продуктивність (58 vs 33) та підтримка трасування променів. RX 560 може бути цікавою лише для дуже бюджетних збірок або як відеокарта для офісних завдань, тоді як RTX 4070 Ti SUPER призначена для сучасних ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (58) порівняно з RX 560 (33).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів, тоді як RX 560 — лише 3647.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє понад 330 зображень/сек у тесті Background Blur, RX 560 — лише 34.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів (DirectX 12 Ultimate), RX 560 — ні.
- RX 560 вийшла у 2017 році, RTX 4070 Ti SUPER — у 2024, що відображає різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 1186 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 99 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |