Radeon RX 560 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 560 та GeForce RTX 4090 — це діаметрально протилежні рішення. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетна карта для 1080p, тоді як RTX 4090 (2022) — флагман для 4K та трасування променів. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками: у 20 разів вищий Time Spy Score (36334 проти 1858), у 16 разів кращий GB6 Compute Score та в рази вища частота кадрів у DirectX 11 (334 FPS проти 24 FPS). RTX 4090 підтримує трасування променів та DLSS, має 24 ГБ відеопам'яті, але потребує потужного блока живлення. RX 560 — енергоефективна карта для нетребувальних ігор, але для сучасних проєктів вона застаріла.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 набирає 78 балів в іграх, RX 560 — лише 33, що робить RTX 4090 більш ніж удвічі потужнішою.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4090 (36334) у 19,5 раза вищий, ніж у RX 560 (1858); DirectX 11 — 334 FPS проти 24 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор та професійних завдань.
- Трасування променів: RTX 4090 підтримує апаратне трасування променів, RX 560 — ні, що обмежує графічні можливості.
- Енергоспоживання: RX 560 значно енергоефективніша (100 балів), але RTX 4090 потребує потужного блока живлення (450 Вт+).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 1295 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 1617.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 99 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |