Radeon RX 560 vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560 (2017) та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) (2023). RX 560 — бюджетне рішення для ігор у свій час, тоді як RTX 2000 Ada — професійна мобільна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та сфери застосування.
Короткий висновок. RTX 2000 Ada значно перевершує RX 560 за обчислювальною потужністю (Time Spy 7134 проти 1858) та професійними завданнями. Вона підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. Однак RX 560 може бути цікавою для старих ігор або як бюджетний варіант. Для сучасних ігор та роботи з графікою RTX 2000 Ada — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий Time Spy Score (7134 проти 1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів (RT-cores), тоді як RX 560 не має апаратного прискорення RT.
- У професійних завданнях RTX 2000 Ada показує вищі результати: GB6 Compute 81913 проти 19139, що вказує на перевагу для рендерингу та обчислень.
- RTX 2000 Ada випущена у 2023 році, має новішу архітектуру Ada Lovelace, тоді як RX 560 базується на Polaris (2017).
- RX 560 має нижче енергоспоживання (загальний рейтинг енергоефективності однаковий 100, але RX 560 споживає менше в абсолютних цифрах).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 604 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 589.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | - |
| Boost частота | 1275 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |