Radeon RX 560 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 560 та Nvidia RTX 4000 Ada — це діалог двох поколінь: бюджетної карти 2017 року та сучасної професійної моделі 2023 року. RX 560 колись була популярним вибором для початкових ігор, тоді як RTX 4000 Ada орієнтована на робочі станції та вимогливі застосунки. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 14340 балів проти 1858, а в ігровому DirectX 11 — 215 FPS проти 24 FPS. RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів і має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак RX 560 може бути дешевшою альтернативою для простих завдань. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте високої продуктивності, RX 560 ще може впоратися з легкими іграми. Але для сучасних ігор та роботи з графікою RTX 4000 Ada — беззаперечний лідер.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 46) та кращі оцінки в іграх (43 проти 33) і професійних застосунках (28 проти 5).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, тоді як RX 560 — лише 1858, що свідчить про величезну перевагу в продуктивності.
  • RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Обсяг відеопам'яті та пропускна здатність у RTX 4000 Ada значно вищі, що важливо для роботи з великими текстурами та професійними застосунками.
  • RTX 4000 Ada вийшла у 2023 році, а RX 560 — у 2017, тому новіша карта підтримує сучасні API та технології (наприклад, DirectX 12 Ultimate).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 1059
DirectX 11 24 FPS 215 FPS
DirectX 12 20 FPS 104 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 9 серпня 2023
Ціна на старті 99 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 21 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1500 МГц
Boost частота 1275 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 16 80
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 130 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 123 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 215 FPS проти 24 FPS у RX 560. Вона також підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в сучасних іграх.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2024 році?

RX 560 може впоратися зі старими або невимогливими іграми, але для нових проектів її продуктивності недостатньо. Краще розглянути сучасніші бюджетні моделі або RTX 4000 Ada, якщо бюджет дозволяє.

Яка карта краще для професійних застосунків?

RTX 4000 Ada має оцінку професійних застосунків 28 проти 5 у RX 560. Вона значно швидша в задачах рендерингу, обробки відео та наукових розрахунках завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 4000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою в реальному використанні.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, RX 560 не має апаратного прискорення трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах Nvidia RTX, включаючи RTX 4000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.