Radeon RX 560 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560, випущену у 2017 році, та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) 2023 року. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки прогресувала технологія за шість років. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX 560 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність вища приблизно в 8 разів (за даними Time Spy), підтримка трасування променів та DLSS, а також значно кращі результати в професійних застосунках. Radeon RX 560 може бути цікавий лише для бюджетних збірок або старих ігор, тоді як RTX 5000 — це потужне рішення для сучасних ігор та робочих завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Laptop набирає 16164 балів у Time Spy, тоді як RX 560 — лише 1858, що вказує на багаторазову перевагу.
- Підтримка трасування променів: RTX 5000 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як RX 560 не підтримує цю технологію.
- Професійна продуктивність: у Geekbench 6 Compute RTX 5000 набирає 168162 бали проти 19139 у RX 560, що робить її значно швидшою для рендерингу та обчислень.
- Відеопам'ять: RTX 5000 Laptop оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100), але RTX 5000 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 742 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 856.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | - |
| Boost частота | 1275 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |