Radeon RX 560 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 560, випущену в 2017 році, та Nvidia RTX A3000 Laptop, що з'явилася в 2021. RX 560 – бюджетне рішення для настільних ПК, тоді як RTX A3000 – мобільна професійна карта для ноутбуків. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (7566 проти 1858), а G3D Mark – в 3.4 рази (12501 проти 3647). RTX A3000 також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак RX 560 може бути кращим вибором для бюджетних збірок або старих ігор, де її енергоефективність вища. Загалом RTX A3000 Laptop – більш потужне та сучасне рішення.
Основні відмінності
- RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566) порівняно з RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX A3000 Laptop набирає 89769 балів, тоді як RX 560 – лише 19139, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 560 цієї технології не має, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- RX 560 вийшла в 2017 році, а RTX A3000 Laptop – у 2021, тому остання має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.
- RTX A3000 Laptop демонструє вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (104 FPS проти 24 FPS), що робить її кращою для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 512 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 400.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |