Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs Nvidia RTX A5000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 560 та Nvidia RTX A5000 Laptop — це двобій відеокарт різних поколінь та призначення. Radeon RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення для ігор, тоді як Nvidia RTX A5000 Laptop — це професійна мобільна відеокарта 2021 року, орієнтована на робочі станції. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно перевершує Radeon RX 560 за продуктивністю в професійних застосунках та бенчмарках: Time Spy Score майже в 5 разів вищий, а GB6 Compute Score — більш ніж у 5 разів. В іграх RTX A5000 також лідирує, хоча розрив менший. Однак Radeon RX 560 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути дешевшим варіантом для простих ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для рендерингу, AI або ігор з трасуванням променів, обирайте RTX A5000. Для бюджетних збірок або нетребувальних ігор підійде RX 560.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX A5000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (9079 проти 1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX A5000 Laptop демонструє в 5,8 разів вищий GB6 Compute Score (111855 проти 19139), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті DirectX 11 RTX A5000 Laptop показує 134 FPS, тоді як Radeon RX 560 — лише 24 FPS, що робить RTX значно кращим для старих ігор.
  • Radeon RX 560 має вищий бал енергоефективності (100), але це суб'єктивна оцінка; фактичне енергоспоживання RTX A5000 Laptop може бути вищим.
  • RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon RX 560, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 1858 9079

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 172.7 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 103.8 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 5.34 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 5.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 1.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 14218.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 111855

Passmark Graphics

G2D Mark 489 616
DirectX 11 24 FPS 134 FPS
DirectX 12 20 FPS 74 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 7160 Ops/s
G3D Mark Score 3647 16066

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 488.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 112.1 FPS
Car Chase Немає даних 496.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 444.8 FPS
T-Rex Немає даних 2214.6 FPS
Tessellation Немає даних 3343.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2778.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 239.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 12 квітня 2021
Ціна на старті 99 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 1275 МГц 1245-1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 120-170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 239-340 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 15,3-21,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 80-165 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 123 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так
Пропускна здатність 112 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 560 чи Nvidia RTX A5000 Laptop?

Nvidia RTX A5000 Laptop значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 134 FPS проти 24 FPS у RX 560. Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2025 році?

Radeon RX 560 підходить для нетребувальних ігор та офісних завдань, але її продуктивність застаріла. Для сучасних ігор краще обрати RTX A5000 Laptop або іншу сучасну відеокарту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX A5000 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність. Точні дані залежать від навантаження.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, Radeon RX 560 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах Nvidia RTX, включаючи RTX A5000 Laptop.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, рендерингу?

Nvidia RTX A5000 Laptop значно краща: її GB6 Compute Score у 5,8 разів вищий, а також вона має більше ядер CUDA та підтримку професійних драйверів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.