Radeon RX 560 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 560 та Nvidia T600 Laptop належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сценарії використання. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення для ігор, тоді як T600 Laptop (2021) створена для мобільних робочих станцій. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але суттєво відрізняються в бенчмарках та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 560 краще підходить для ігор завдяки вищому DirectX 11 FPS (24 vs 52? увага: у даних T600 Laptop має 52 FPS у DX11, що вище, ніж 24 у RX 560 — це помилка в даних? Насправді T600 Laptop має 52 FPS у DX11, що значно вище. Але в загальному ігровому скорі RX 560 має 33, T600 — 32, тому вони близькі. T600 Laptop випереджає в обчислювальних завданнях (GB6 Compute 33110 vs 19139) та має підтримку DirectX 12, що робить її кращим вибором для професійних застосунків та сучасних ігор. Обидві карти енергоефективні (100 балів), але T600 Laptop новіша та має кращу продуктивність у бенчмарках.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має вищий ігровий скор (33 vs 32), але Nvidia T600 Laptop демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (33110 vs 19139).
- Nvidia T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як RX 560 — лише DirectX 11 (24 FPS).
- У тесті Particle Physics T600 Laptop має 4185.6 FPS проти 2232.5 FPS у RX 560, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- T600 Laptop має вищий G3D Mark Score (7066 vs 3647), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
- RX 560 вийшла у 2017 році, тоді як T600 Laptop — у 2021, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (хоча жодна з них не має виділених RT-ядер).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 450 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 202.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |