Radeon RX 560 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт вибір між дискретною та інтегрованою графікою часто стає непростим завданням. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 560 — дискретну відеокарту 2017 року, та Radeon 660M — інтегроване рішення 2022 року. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різну архітектуру та призначення. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 560 та Radeon 660M — це відеокарти різних поколінь і типів. RX 560 має вищий загальний бал продуктивності (46 проти 49 у 660M, але з урахуванням різних шкал) і кращі показники в деяких бенчмарках, таких як Time Spy (1858 проти 1536) та GB6 Compute (19139 проти 14065). Однак Radeon 660M демонструє значно вищу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 24 FPS) та має кращі результати в G3D Mark (6286 проти 3647). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для старих ігор та базових завдань, RX 560 буде хорошим вибором. Якщо ж ви шукаєте сучасне інтегроване рішення для нових ігор із кращою підтримкою API, варто звернути увагу на Radeon 660M.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має вищий бал у Time Spy (1858) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу продуктивність у цьому бенчмарку.
- Radeon 660M значно випереджає RX 560 у DirectX 11 (162 FPS проти 24 FPS), що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
- RX 560 демонструє вищу продуктивність у GB6 Compute (19139 проти 14065), що може бути важливим для професійних застосунків.
- Radeon 660M має кращі результати в G3D Mark (6286 проти 3647) та G2D Mark (795 проти 489), вказуючи на загальну вищу графічну продуктивність.
- RX 560 є дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення, що використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 795 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 109.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |