Radeon RX 560 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD різних поколінь: Radeon RX 560 (2017) та Radeon RX 6600 (2021). RX 560 була бюджетним рішенням для 1080p, тоді як RX 6600 орієнтована на сучасні ігри з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX 560 за всіма показниками: у 5,6 рази вищий Time Spy Score (10427 проти 1858) та в 3 рази вищий G3D Mark (15155 проти 3647). RX 6600 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. RX 560 залишається варіантом для старих ігор або офісних завдань, але для сучасних ігор краще обрати RX 6600.
Основні відмінності
- RX 6600 має в 5,6 рази вищий Time Spy Score (10427 проти 1858), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як RX 560 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6600 вийшла в 2021 році, RX 560 — у 2017, що означає новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
- За даними бенчмарків, RX 6600 показує в 3 рази вищий G3D Mark (15155 проти 3647) та в 6 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11 (151 FPS проти 24 FPS).
- RX 6600 має кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 58048 проти 19139, що вказує на перевагу в професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 873 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 567.8 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |