Radeon RX 560 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 560 та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення, тоді як RX 6600M — мобільна відеокарта 2021 року з підтримкою сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, обсяг відеопам'яті та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує RX 560 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 8036 балів проти 1858, а в G3D Mark — 13767 проти 3647. RX 6600M також має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 560 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RX 6600M (8036 балів) майже в 4,3 рази випереджає RX 560 (1858 балів).
- Обчислювальна потужність Geekbench 6: RX 6600M (71125 балів) проти RX 560 (19139 балів) — різниця в 3,7 рази.
- Частота кадрів у DirectX 11: RX 6600M (134 FPS) проти RX 560 (24 FPS) — у 5,6 разів вища.
- Підтримка трасування променів: RX 6600M має апаратне трасування променів, RX 560 — ні.
- Обсяг відеопам'яті: RX 6600M оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 — 4 ГБ GDDR5.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 710 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 606.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |