Radeon RX 560 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 560 і Radeon RX 6700M — це відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RX 560 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RX 6700M (2021 рік) — це потужна мобільна відеокарта для ігрових ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, обсягом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно випереджає RX 560 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy він набирає 9488 балів проти 1858, а в ігровому тесті DirectX 11 — 130 FPS проти 24. RX 6700M також підтримує трасування променів, що відсутнє у RX 560. Водночас RX 560 може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки низькому енергоспоживанню. Однак для сучасних ігор та професійних завдань RX 6700M є набагато кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6700M демонструє в 4-5 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11 (130 FPS проти 24 FPS) та майже в 5 разів вищий результат у 3DMark Time Spy (9488 проти 1858).
- Відеопам'ять: RX 6700M оснащена 10 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільними здатностями.
- Трасування променів: RX 6700M підтримує апаратне трасування променів (архітектура RDNA 2), у той час як RX 560 (GCN 4) не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: RX 560 споживає близько 75 Вт, а RX 6700M — до 135 Вт, що робить RX 560 енергоефективнішою, але менш потужною.
- Бенчмарки: У Geekbench 6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали проти 19139 у RX 560, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 571 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 507.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |