Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну Radeon RX 5600 XT та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile. Хоча вони належать до різних сегментів, обидві орієнтовані на ігрові збірки середнього рівня. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 7634 проти 3443, G3D Mark 13621 проти 6969), що робить її кращим вибором для ігор на настільних ПК. GeForce GTX 1650 Mobile, хоч і поступається за силою, є енергоефективним рішенням для ноутбуків. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5600 XT має вищий Time Spy Score (7634) порівняно з GeForce GTX 1650 Mobile (3443), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark RX 5600 XT набирає 13621 балів, тоді як GTX 1650 Mobile – лише 6969, що вказує на суттєву перевагу в загальній графічній потужності.
  • RX 5600 XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (98 FPS проти 50 FPS), що важливо для старих ігор.
  • GeForce GTX 1650 Mobile є мобільною відеокартою, тому має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 5600 XT потребує окремого живлення.
  • RX 5600 XT підтримує трасування променів (хоча продуктивність у цьому режимі не наведена), тоді як GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів.

3D Mark

Time Spy Score 7634 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 66629 40588

Passmark Graphics

G2D Mark 875 384
DirectX 11 98 FPS 50 FPS
DirectX 12 52 FPS 27 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 2750 Ops/s
G3D Mark Score 13621 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 250.6 FPS
Car Chase 465.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 931.9 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 92.1 FPS 47.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 15 квітня 2020
Ціна на старті 279 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 10 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1380 МГц
Boost частота 1560 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,2 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 251 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 288 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5600 XT значно потужніша: вищі бали в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark) та DirectX 11 FPS. Вона забезпечує кращу ігрову продуктивність на настільних ПК.

Чи підтримують вони трасування променів?

Radeon RX 5600 XT підтримує трасування променів, хоча дані про продуктивність не наведені. GeForce GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, оскільки є мобільною. RX 5600 XT потребує більше живлення.

Чи можна використовувати GTX 1650 Mobile у настільному ПК?

Ні, GTX 1650 Mobile призначена для ноутбуків і несумісна з настільними материнськими платами. RX 5600 XT – настільна відеокарта.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 5600 XT має вищий бал у проф. застосунках (11 проти 5), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.