Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 5600 XT, випущену в січні 2020 року, та GeForce MX230, яка з'явилася в лютому 2019 року. RX 5600 XT належить до ігрового сегменту, тоді як MX230 — це бюджетне рішення для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 7634 проти відсутності, G3D Mark 13621 проти 1835). Однак MX230 демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX230 споживає менше енергії). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 5600 XT. Для простих завдань та економії енергії підійде MX230.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 5600 XT має бал ігор 31, а GeForce MX230 — 52, але це не відображає реальної продуктивності; згідно з бенчмарками, RX 5600 XT значно потужніша (DirectX 11: 98 FPS проти 15 FPS).
- Професійні застосунки: RX 5600 XT набирає 11 балів, тоді як MX230 — лише 1, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
- Енергоефективність: обидві картки мають 100 балів, але MX230 споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків з обмеженим живленням.
- Бенчмарки: RX 5600 XT показує значно вищі результати: G3D Mark 13621 проти 1835, GB6 Compute Score 66629 проти 7785, що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності.
- Відеопам'ять: RX 5600 XT має 6 ГБ GDDR6, тоді як MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 216 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |