Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce MX250 – це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. Radeon RX 5600 XT, випущений у 2020 році, орієнтований на ігрові ПК середнього рівня, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) – це мобільне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: його Time Spy Score у 7 разів вищий (7634 проти 1080), а DirectX 11 показує 98 FPS проти 18 FPS. Водночас MX250 має вищий ігровий скор (51 проти 31), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях. Однак для сучасних ігор та роботи з графікою RX 5600 XT є набагато потужнішим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має значно вищий Time Spy Score (7634) порівняно з GeForce MX250 (1080), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 5600 XT досягає 98 FPS, тоді як MX250 – лише 18 FPS, що робить першу набагато придатнішою для ігор.
- GeForce MX250 демонструє вищий ігровий скор (51 проти 31), що може означати кращу енергоефективність або оптимізацію в певних сценаріях.
- RX 5600 XT має вищу продуктивність у професійних застосунках (скор 11 проти 2), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- GeForce MX250 – старіша відеокарта (2009 рік) з меншою підтримкою сучасних технологій, таких як трасування променів, яке відсутнє в обох моделях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 241 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |