Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce MX250 – це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. Radeon RX 5600 XT, випущений у 2020 році, орієнтований на ігрові ПК середнього рівня, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) – це мобільне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: його Time Spy Score у 7 разів вищий (7634 проти 1080), а DirectX 11 показує 98 FPS проти 18 FPS. Водночас MX250 має вищий ігровий скор (51 проти 31), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях. Однак для сучасних ігор та роботи з графікою RX 5600 XT є набагато потужнішим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5600 XT має значно вищий Time Spy Score (7634) порівняно з GeForce MX250 (1080), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 5600 XT досягає 98 FPS, тоді як MX250 – лише 18 FPS, що робить першу набагато придатнішою для ігор.
  • GeForce MX250 демонструє вищий ігровий скор (51 проти 31), що може означати кращу енергоефективність або оптимізацію в певних сценаріях.
  • RX 5600 XT має вищу продуктивність у професійних застосунках (скор 11 проти 2), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • GeForce MX250 – старіша відеокарта (2009 рік) з меншою підтримкою сучасних технологій, таких як трасування променів, яке відсутнє в обох моделях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 241
DirectX 11 98 FPS 18 FPS
DirectX 12 52 FPS 12 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 90.3 FPS
Car Chase 465.4 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 408 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 21 лютого 2009
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 10 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1519 МГц
Boost частота 1560 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 150 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 251 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5600 XT чи GeForce MX250?

Radeon RX 5600 XT значно потужніша: вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 7634 проти 1080) і забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як MX250 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 5600 XT базується на архітектурі RDNA 1, а GeForce MX250 – на старій архітектурі Pascal, які не включають RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий скор енергоефективності (100), але GeForce MX250 споживає менше енергії (типово 10-25 Вт) порівняно з RX 5600 XT (близько 150 Вт), що робить її кращою для ноутбуків.

Чи варто купувати GeForce MX250 у 2025 році?

Ні, MX250 застаріла: її продуктивність низька (DirectX 11 – 18 FPS), і вона не підтримує сучасні API, як-от DirectX 12 Ultimate. Для ігор та роботи краще обрати RX 5600 XT або новішу відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Radeon RX 5600 XT має вищий скор професійних застосунків (11 проти 2) і кращі результати в бенчмарках, як-от Face Detection (71.4 img/sec проти 13), тому вона значно продуктивніша для рендерингу та обробки зображень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.