Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce GTX 1660 SUPER – це двобій двох популярних відеокарт середнього цінового сегмента. RX 570 вийшла у 2017 році, а GTX 1660 SUPER – у 2019, тому друга пропонує новішу архітектуру та вищу ігрову продуктивність. Обидві моделі підходять для 1080p геймінгу, але відрізняються за енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках. Розглянемо ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER випереджає Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю: її загальний ігровий бал становить 44 проти 28, а Time Spy Score – 6048 проти 3853. Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (103 FPS проти 55 FPS) та GB6 Compute (67074 проти 37147). Однак RX 570 може бути вигіднішою для бюджетних збірок, особливо якщо не потрібна максимальна продуктивність. Обидві карти не підтримують трасування променів апаратно, тому для цієї технології варто розглянути новіші моделі.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 28) та кращі показники в Time Spy (6048 проти 3853).
- Відеопам'ять: RX 570 має 4 ГБ або 8 ГБ GDDR5, тоді як GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125 Вт проти 150 Вт у RX 570).
- Бенчмарки: GTX 1660 SUPER значно випереджає в DirectX 11 (103 FPS проти 55 FPS) та GB6 Compute (67074 проти 37147).
- Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї функції потрібні моделі RTX або RX 6000.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 806 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |