Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 570 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти. RX 570 — це перевірена модель 2017 року для настільних ПК, а GTX 1660 Ti Mobile — мобільний графічний процесор 2019 року для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile випереджає Radeon RX 570 за загальним рейтингом (49 проти 46) та ігровою продуктивністю (39 проти 28). У бенчмарках GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищі результати: Time Spy Score 5597 проти 3853, GB6 Compute Score 67761 проти 37147. Проте RX 570 має трохи вищий показник G2D Mark (726 проти 482), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях. Обидві карти не підтримують трасування променів апаратно, але GTX 1660 Ti Mobile є більш енергоефективною для свого класу.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має G2D Mark 726, що значно вище, ніж у GTX 1660 Ti Mobile (482), вказуючи на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile показує вищий ігровий рейтинг (39 проти 28) та кращі результати в DirectX 11 (86 FPS проти 55 FPS).
- GTX 1660 Ti Mobile має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (67761 проти 37147), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Radeon RX 570 є настільною відеокартою, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — мобільна версія для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та можливості охолодження.
- Обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї функції покладаються на програмні рішення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 482 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |