Radeon RX 570 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 570 та GeForce MX550 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та цільове призначення. Radeon RX 570, випущена у 2017 році, пропонує кращу продуктивність у синтетичних тестах, тоді як GeForce MX550 (2022 рік) виділяється енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.

Короткий висновок. Radeon RX 570 випереджає GeForce MX550 у синтетичних тестах, таких як Time Spy (3853 проти 2380) та G3D Mark (8002 проти 4540), що свідчить про вищу загальну продуктивність. Водночас MX550 демонструє кращі результати в деяких завданнях, як-от Particle Physics (5147 FPS проти 5080) та обробка зображень. Для ігор RX 570 може бути кращим вибором завдяки вищому балу в DirectX 11 (55 FPS проти 34), але MX550 споживає менше енергії та підтримує трасування променів. Остаточний вибір залежить від ваших пріоритетів: продуктивність чи енергоефективність.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має значно вищий Time Spy Score (3853) порівняно з GeForce MX550 (2380), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GeForce MX550 перевершує RX 570 у тесті Particle Physics (5147 FPS проти 5080), демонструючи кращу обробку фізики.
  • RX 570 показує вищу швидкість у DirectX 11 (55 FPS проти 34 FPS), що важливо для старих ігор.
  • GeForce MX550 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX550 новіша та споживає менше енергії).
  • Radeon RX 570 випущена у 2017 році, а GeForce MX550 — у 2022, тому MX550 підтримує новіші технології, як-от трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 399
DirectX 11 55 FPS 34 FPS
DirectX 12 39 FPS 28 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 175.5 FPS
Car Chase 259.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 795.9 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 1 січня 2022
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 20 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1065 МГц
Boost частота 1244 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 128 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 25 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 570 чи GeForce MX550?

Radeon RX 570 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим показникам у DirectX 11 (55 FPS проти 34 FPS) та вищому балу Time Spy. Однак GeForce MX550 підтримує трасування променів, що може бути важливим у нових іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce MX550 підтримує трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, тоді як Radeon RX 570 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але GeForce MX550 новіша та споживає менше енергії завдяки сучаснішій архітектурі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) і кращі результати в тестах обробки зображень, як-от Horizon Detection (1.41 Gpixels/sec проти 1.28).

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

Radeon RX 570 все ще може бути хорошим вибором для бюджетних ігор, але GeForce MX550 пропонує кращу енергоефективність та підтримку новітніх технологій, що робить її більш перспективною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.