Radeon RX 570 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce MX550 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та цільове призначення. Radeon RX 570, випущена у 2017 році, пропонує кращу продуктивність у синтетичних тестах, тоді як GeForce MX550 (2022 рік) виділяється енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.
Короткий висновок. Radeon RX 570 випереджає GeForce MX550 у синтетичних тестах, таких як Time Spy (3853 проти 2380) та G3D Mark (8002 проти 4540), що свідчить про вищу загальну продуктивність. Водночас MX550 демонструє кращі результати в деяких завданнях, як-от Particle Physics (5147 FPS проти 5080) та обробка зображень. Для ігор RX 570 може бути кращим вибором завдяки вищому балу в DirectX 11 (55 FPS проти 34), але MX550 споживає менше енергії та підтримує трасування променів. Остаточний вибір залежить від ваших пріоритетів: продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий Time Spy Score (3853) порівняно з GeForce MX550 (2380), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce MX550 перевершує RX 570 у тесті Particle Physics (5147 FPS проти 5080), демонструючи кращу обробку фізики.
- RX 570 показує вищу швидкість у DirectX 11 (55 FPS проти 34 FPS), що важливо для старих ігор.
- GeForce MX550 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX550 новіша та споживає менше енергії).
- Radeon RX 570 випущена у 2017 році, а GeForce MX550 — у 2022, тому MX550 підтримує новіші технології, як-от трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 399 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |