Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 570 і GeForce RTX 2060 — відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному та середньому сегменті. RX 570 вийшла у 2017 році на архітектурі Polaris, тоді як RTX 2060 (2019) базується на Turing і підтримує трасування променів. Обидві моделі досі актуальні для 1080p-ігор, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та функціями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 7574 бали проти 3853, а в DirectX 11 — 109 FPS проти 55 FPS. RTX 2060 також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Водночас RX 570 може бути цікавішою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте трасування променів, RX 570 все ще здатна забезпечити прийнятну продуктивність у 1080p. Однак для майбутніх ігор і вищих налаштувань RTX 2060 є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 2060 має вдвічі вищий показник Time Spy (7574 проти 3853), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 досягає 109 FPS, тоді як RX 570 — лише 55 FPS, що вдвічі нижче.
- RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів (Ray Tracing), чого немає в RX 570.
- RX 570 споживає близько 150 Вт, а RTX 2060 — 160 Вт, але RTX 2060 забезпечує кращу продуктивність на ват.
- RTX 2060 вийшла на два роки пізніше (2019 проти 2017) і має новішу архітектуру Turing з покращеною обробкою шейдерів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 748 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |