Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 570 (2017) та GeForce RTX 3060 Laptop (2021). RX 570 — це доступна настільна модель, тоді як RTX 3060 Laptop — мобільна відеокарта для ноутбуків. Розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon RX 570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, демонструючи вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 8325 проти 3853). Крім того, RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 570 може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні, хоча її продуктивність у нових іграх обмежена.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3060 Laptop має вдвічі вищий Time Spy Score (8325 проти 3853) і майже втричі вищий GB6 Compute Score (94459 проти 37147).
- Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 570 цю технологію не підтримує.
- Енергоспоживання: RX 570 споживає близько 150 Вт, тоді як RTX 3060 Laptop має TDP 60-115 Вт, що робить її енергоефективнішою.
- Відеопам'ять: RX 570 має 4 ГБ або 8 ГБ GDDR5, а RTX 3060 Laptop — 6 ГБ GDDR6 з вищою пропускною здатністю.
- Бенчмарки: RTX 3060 випереджає RX 570 у всіх тестах: DirectX 11 (111 FPS проти 55 FPS), Particle Physics (12770 FPS проти 5080 FPS) та інші.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 591 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |