Radeon RX 570 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 570, випущену у 2017 році, та GeForce RTX 4060 Ti 16GB, яка з'явилась у 2023 році. RX 570 була популярним бюджетним рішенням, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — сучасна середньобюджетна карта з підтримкою трасування променів та DLSS. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та придатність для сучасних ігор.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Radeon RX 570 за всіма показниками: вищі бали у бенчмарках (Time Spy 13476 проти 3853), більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ), підтримка трасування променів та DLSS. RX 570 може бути варіантом для бюджетних збірок, але для сучасних ігор та професійних завдань RTX 4060 Ti 16GB є набагато кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Ti 16GB набирає 13476 балів у Time Spy, тоді як RX 570 — лише 3853, що свідчить про значну перевагу новішої карти.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti має 16 ГБ GDDR6, що вдвічі більше за 8 ГБ GDDR5 у RX 570, що важливо для важких текстур та професійних застосунків.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 570 не має цієї функції.
- Енергоспоживання: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4060 Ti забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Технології: RTX 4060 Ti підтримує DLSS, що підвищує FPS в іграх, тоді як RX 570 покладається лише на традиційний рендеринг.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 1067 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |