Radeon RX 570 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 5080 — це справжній контраст поколінь. RX 570 вийшла у 2017 році та була популярним вибором для бюджетного геймінгу, тоді як RTX 5080 — флагманська відеокарта 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 570 — це бюджетне рішення для ігор у 1080p з низькими налаштуваннями, яке все ще може впоратися зі старими іграми. GeForce RTX 5080 — це потужна ігрова відеокарта високого сегмента, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів. За даними бенчмарків, RTX 5080 значно випереджає RX 570 за ігровими показниками (61 бал проти 28) та професійними застосунками (50 проти 9). Вибір залежить від вашого бюджету та потреб.
Основні відмінності
- Дата виходу: RX 570 вийшла у квітні 2017 року, RTX 5080 — у лютому 2025 року, що пояснює значний розрив у продуктивності.
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 має значно вищий ігровий показник (61 бал) порівняно з RX 570 (28 балів), що вказує на перевагу в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 5080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 570 не має цієї технології.
- Бенчмарки: У тесті Time Spy RX 570 набирає 3853 бали, тоді як RTX 5080 (за відсутності точних даних) має бути значно вищим; у GB6 Compute RX 570 отримує 37147 балів.
- Енергоспоживання: Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 5080, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |