Порівняння Radeon RX 570 та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 742
DirectX 11 55 FPS 240 FPS
DirectX 12 39 FPS 102 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 856.7 FPS
Car Chase 259.3 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 792.5 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 795.9 FPS 6993 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 21 березня 2023
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 20 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц -
Boost частота 1244 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 2048 9728
Текстурні блоки (TMUs) 128 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 80-175 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 45,9 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.