Radeon RX 570 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій відеокарт різних поколінь. RX 570 вийшла у 2017 році як доступне рішення для ігор, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — професійна карта для рендерингу та ШІ. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 570 за всіма показниками: у 6-7 разів вищий Time Spy Score (26239 проти 3853), у 10 разів кращий GB6 Compute Score, а також підтримує трасування променів. RX 570 залишається актуальною хіба для бюджетних ігор у 1080p, тоді як RTX 6000 Ada — це професійний інструмент для роботи з 3D та ШІ.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 6000 Ada має Time Spy Score 26239, що в 6.8 раза вище за 3853 у RX 570.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 6000 Ada (389848) у 10.5 раза вищий за показник RX 570 (37147).
- Ігрова продуктивність: DirectX 11 у RTX 6000 Ada досягає 273 FPS, тоді як RX 570 — лише 55 FPS.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, RX 570 — ні.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), хоча RTX 6000 Ada споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 938 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |